Gương 8K (còn gọi No.8) đọc như kính: không thấy vân, phản chiếu rõ nét. Đây là bề mặt khó tính nhất, vì quy trình không thể rút gọn và vì mọi khuyết tật còn sót ở lớp nền sẽ lộ ra ở cuối, được khuếch đại bởi độ bóng.
Bề mặt này được tạo ra như thế nào
Bề mặt Gương 8K không phải là một thao tác đơn lẻ. Đó là kết quả của một chuỗi vật liệu mài: mỗi đai mòn xóa vết xước do đai trước để lại, và mỗi bước lại mịn hơn bước trước:
- Mài. Tạo lớp nền phẳng, không khuyết tật. Mọi vết xước còn lại ở đây sẽ lộ ra ở cuối.
- Đánh bóng trung gian. Các vật liệu mài mịn dần xóa vết mài.
- Đánh bóng bóng với hợp chất. Đây là giai đoạn thực sự tạo ra gương. Hợp chất và áp lực được chỉnh theo mác thép.
- Rửa và sấy. Hợp chất còn sót làm mờ bề mặt nếu không được loại bỏ hoàn toàn.
- Màng bảo vệ. Dán ngay lập tức. Gương không màng sẽ xước ngay lần bốc xếp đầu tiên.
Những lỗi thường gặp trong sản xuất
- Vỏ cam. Lớp nền không đều, chỉ lộ ra khi bề mặt bắt đầu phản chiếu.
- Mờ hoặc cháy. Nhiệt độ quá cao do đánh bóng khô hoặc áp lực quá lớn.
- Lỗ kim và tạp chất. Khuyết tật của vật liệu nền mà đánh bóng không thể xóa, chỉ làm nổi bật thêm.
- Hư hỏng do bốc xếp. Vết xước trước khi dán màng: lỗi dễ tránh nhất và thường gặp nhất.
So sánh với các bề mặt khác
Cả bốn đều là bề mặt chải xước hoặc satin, vì vậy rất dễ bị nhầm lẫn:
- Gương 8K — gương thật, không thấy vân: khó tính nhất và ít dung thứ nhất
- No.4 — vân ngắn, đứt đoạn: dễ tính nhất và phổ biến nhất
- Hairline (HL) — vân dài, liên tục: định hướng và phản chiếu mạnh hơn, kém dung thứ với dao động tốc độ
- Rung / SB — không định hướng: che vân tay tốt hơn mọi bề mặt định hướng
Dây chuyền nào tạo ra nó
8K cần dây chuyền chuyên dụng, tấm hoặc cuộn, với các trạm mài, đánh bóng và đánh bóng bóng theo trình tự. Không thể có được bằng cách thêm một bước vào dây chuyền No.4.